2019-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】UniRxで作成したストリームを停止する

UniRxで作り出したストリームは基本的にOnCompletedされない限り残り続けてしまいます。必要なくなったストリームを外部から止めるためにはSubscribeメソッドが呼ばれたときに返される、IDisposable型のインタフェースのDisposeメソッドを呼び必要があります…