2024-08-01から1ヶ月間の記事一覧
Unityのプロジェクト開発において、Resourcesフォルダとそのメモリ消費について理解することは非常に重要です。本記事では、Resourcesフォルダの特性と、それに関連するメモリ消費について詳しく解説します。 Resourcesフォルダを使った時のメモリ消費 Resou…
UIBehaviourは、UnityのUIシステムの基礎となるクラスで、MonoBehaviourを継承しています。UnityのUIコンポーネント(例えば、Button、Image、Textなど)はすべてUIBehaviourを基礎として構築されています。UIBehaviourを使用することで、UIに特化した機能や…