【Unity】エディタと実機とでの品質設定の違い

Unity上で確認してた時の見た目と、ビルドしてiOSAndroidなどの実機で見た時の見た目が全然違うという経験はありませんか?わたしはあります!ビルドの設定や各環境ごとの設定がたくさんあるので、それはそうなんですが凡ミスしがちなのが品質設定です。Unityの現在のPlatformごとに品質を設定できるので、普段の開発中は最高品質で開発していて、ビルド時に低い品質になることがあります。確認方法は下記の通りです。

Project Settingsを開きます。

Quality を確認するとPlatformごとのデフォルトの品質を設定できます。これらはプログラムで起動中に変更することもできますが、ここで設定した値がビルドしたアプリの初回起動時の品質となるので、ちゃんと把握しておく必要があります。開発中もビルド時と同じ品質設定を使いましょう。